LIPUTAN 6.com, Jakarta Esports sering menunjukkan potensinya sebagai sektor strategis dalam ekonomi kreatif Indonesia. Tidak terbatas pada pertandingan, turnamen Cybersport telah menjadi ekosistem utama, termasuk pelatihan dan produksi.
Pada hari Minggu, 16 Maret 2025, secara terbuka langsung secara langsung diluruskan secara langsung oleh pariwisata dan ekonomi kreatif (Wamanparekraf), ketika ia berpartisipasi dalam MPL IDS15.
“Esports bukan hanya permainan, tetapi juga menciptakan ekosistem yang melibatkan banyak sektor dan menciptakan lapangan kerja baru bagi masyarakat.” Dia mengatakan bagaimana merujuk ke Ontari pada hari Senin (18.03.2025).
Mobile Legends: Professional League Bang (MPL) mampu menarik perhatian penggemar dan pemain Indonesia.
Penerimaan tidak hanya sebagai kompetisi turnamen Cybersport, tetapi juga talenta muda negara itu untuk berpartisipasi di dunia.
Selain itu, turnamen MLBB telah menyebabkan Piala Dunia untuk Piala Dunia seperti Bang Bang South Asia Piala (MSC) dan Piala Dunia MLBB (MSC). Pemerintah mendukung esports sebagai bidang ekonomi kreatif
Berkat Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif (Kemenparekra), pemerintah berusaha untuk terus mendorong eksportir untuk bersaing di dunia.
“Ekspor mirip dengan industri olahraga lainnya di Indonesia. Untuk pengembangan profesional, ekosistem membutuhkan dukungan yang kuat untuk yang lebih kuat.”
Selain menarik minat pada generasi muda, E -Sports sangat membantu bagi sektor wisata, menarik wisatawan asing untuk melihat turnamen secara langsung.
Siapa yang tertarik pada Anda untuk menjadi pemain di dunia Cybersport? Pemain juga harus didisiplinkan dalam praktik, bukan hanya berdasarkan bakat.
Ini terungkap secara langsung dengan Galaxy S12 Series pada hari Kamis (13.03.2025) di Jakarta pada hari Kamis (13.03.2025) pada fase berikutnya dari bagian “Senddukas” dari pelatih cair Indonesia.
Dia mengatakan: “Ada dua strategi utama untuk pemain yang memiliki keterampilan terbaik kecuali untuk penggunaan perangkat terampil seperti seri Galaxy S25”.
Pelatih, yang membawa Komando Juara Cairan MPL ID S14, mengatakan kedua petager itu terbagi untuk waktu yang lama dan singkat.
“Dalam jangka panjang, pemain Cybersport harus stabil setiap hari dalam pelatihan dan latihan dalam permainan yang dibangun dalam ingatan mereka,” jelas Senddukas.
Pemain harus memiliki jadwal pelatihan yang ketat dari jam 11 pagi sampai jam 9 malam, termasuk kelas hangat dari Ukraina dan pelatihan pribadi.
Adapun strategi kerja kecil, para atlet esports juga harus memahami analisis dan strategi desain sebelum pertandingan.
“Pemain perlu memahami skenario terbaik dari permainan, terutama di menit -menit pertama permainan. Misalnya, karakter hutan dan romer dalam legenda seluler harus cocok untuk menjadi permainan pembukaan salju,” jelasnya.
Untuk pemain pemula yang ingin menjadi pemain, tidak perlu melakukan latihan sebagai pemain profesional. St.Delukaz yang disarankan, para starter menugaskan setidaknya dua jam setiap hari untuk pelatihan.
“Permainan ini berfokus pada peningkatan keterampilan dan strategi mekanis dalam permainan, dan memeriksa 1 jam memeriksa game seperti analisis kesalahan, model permainan dan strategi musuh. Jika Anda tidak menggunakannya, pemain dapat mengubahnya dengan bermain lebih banyak,” katanya.
Dia berkata: “Yang paling penting, latihan harus konsisten setiap hari untuk melihat kemajuan. Jangan hanya bermain tanpa penilaian.”
Jika Anda ingin berkembang, Anda perlu memeriksa permainan Anda sendiri dan memahami apa yang dapat Anda perbaiki, ”kata pelatih itu.
Comments are closed